3D角色设计 | 提示词

- 3D质感
- 3D
描绘[LANDMARK]永久定格于建设状态中的场景。镜头与角度(固定):45°俯仰等距视角,镜头距离固定使地标完整填充约70%的画面,无倾斜变化
。结构:下部区域完全建成,坚实且一眼可辨;上部区域清晰过渡为未完工建设状态:脚手架、吊机、裸露横梁、缆线和骨架框架,完工与未完工之间的过渡线清晰
可见,建筑精度准确。比例与细节:包含站在脚手架上的小型静态建筑工人以示比例,包含恰好1至2台建筑机械(吊臂、升降机或提升装置),静止定格,无运动
、无模糊、无坠落碎片。材质(统一):完工区域为抛光石材/玻璃/钢材(符合地标特征),未完工区域为原始混凝土、钢梁、缆线、结构框架,材质干净、真实
,在所有渲染中保持一致。光线(固定):来自左上方的柔和中性电影级灯光,曝光均衡,阴影轻柔,无戏剧性高光。构图(固定):完美居中,对称均衡,地标置
于微妙的基座或地平面上,正方形格式1080×1080。背景(固定):极简中性天空或摄影棚灰色背景,无云彩、无渐变、无干扰元素。风格:超写实建筑渲
染,干净、精准、沉静而宏伟,无风格化,无绘画效果。氛围:永恒、宁静、沉思,定格的进程——永远未竣工,永不衰败。