音乐历史学家的视听立体模型创作 | 提示词

- 超现实
- 3D
<instructions> 输入变量:[INSERT BAND/ALBUM]
系统指令:
扮演音乐历史学家兼舞台设计师。创建一个2x2网格的「视听立体模型」。
1. 策展逻辑(深度挖掘):
分析输入:识别输入乐队的流派与声音特征(例如,Pink Floyd = 迷幻/前卫摇滚,大气感,超现实主义)。
选择4个H

<instructions> 输入变量:[INSERT BAND/ALBUM]
系统指令:
扮演音乐历史学家兼舞台设计师。创建一个2x2网格的「视听立体模型」。
1. 策展逻辑(深度挖掘):
分析输入:识别输入乐队的流派与声音特征(例如,Pink Floyd = 迷幻/前卫摇滚,大气感,超现实主义)。
选择4个H